“打個比方,你去天貓上買東西,從你看到相關推薦,到加入購物車,再到付款,最后到收貨以及售后服務,你享受到的是一體化程度非常高的體驗,這一切都有賴于天貓這個平臺總的支撐。”非碼創(chuàng)始人 Deric 說道,“但是你去很多連鎖品牌的線下門店,卻很難有這種一體化體驗,因為他們的收銀是一家公司做的,而外賣可能又外包給另一家平臺。在這種情況下用戶的體驗是割裂的,運營商的把控也是割裂的。”
非碼是一家互聯(lián)網(wǎng)門店整體解決方案服務商。Deric 希望能夠通過云服務和移動互聯(lián)網(wǎng),為門店提供基于收銀、碼券、外賣、顧客管理等相關業(yè)務的互聯(lián)網(wǎng)門店整體解決方案和運營支撐服務。
非碼瞄準消費頻率較高的連鎖品牌線下門店,為它們提供一體化的解決方案。“有兩類客戶我們不碰,一是消費頻率低的行業(yè),比如服裝店;一類是體量較小的門店,比如夫妻店或獨立小商鋪。”Deric 認為這一類門店對一體化解決方案的需求非常有限,相比之下需求最旺盛的客戶還是來自于線下連鎖餐飲、零售品牌,如星巴克、麥當勞、貢茶、全家等。
非碼通過 SaaS 模式來為門店提供全場景服務。“我們插件很小,是用純 C 語言跨平臺書寫的,安全性受到認證機構肯定。”Deric 說,而且非碼的插件很小,不占內(nèi)存,植入后運轉(zhuǎn)流暢,不會影響他其他任何業(yè)務。“而且通過一個插件可以把所有的場景帶入,也就是說插件只需要植入一次,我們不需要對門店的系統(tǒng)做任何升級和改造。”
目前,非碼推出的產(chǎn)品主要有六大類:收銀,卡券,外賣,顧客管理,微店微商城,AR 小游戲。
非碼的收銀服務其實類似于聚合支付,包括一鍵核銷、全平臺對接和多樣化呈現(xiàn)三個亮點。其收銀系統(tǒng)將核銷系統(tǒng)與收銀終端(POS)對接,不管券碼的來源渠道,可以實現(xiàn)一鍵核銷,方便消費者付款和商家對賬入庫。“現(xiàn)在,非碼的收銀系統(tǒng)中一天大約有 300多萬筆交易在進行,所以哪怕是五秒鐘的抖動,都可能會使幾千筆交易受到影響。”Deric 說,這樣的體量使他們格外在意后臺系統(tǒng)的安全穩(wěn)定性。
非碼的卡券服務包括卡和券兩部分。“卡是指儲值卡,以及像星巴克的禮品卡之類可以用作抵押消費金額的憑證卡片,而券的內(nèi)容比較豐富,包含的種類比較多樣。”Deric 介紹說,非碼目前為商鋪推出了四種票券以供選擇,包括商品券、代金券、優(yōu)惠券以及積分券。消費者在使用卡券過程中,可以通過互聯(lián)網(wǎng)、電信營運商、第三方預付費卡以及銀行渠道等完成兌換或減免,而收銀員無需判斷支付條碼渠道,只需門店配置開通,均可以自動判斷完成收銀,免去辨認的麻煩和錯收的危險。
外賣服務是目前非碼內(nèi)部發(fā)展地最快的一個業(yè)務。Deric 介紹說,非碼的外賣系統(tǒng)可以同時支持第三方外賣(如美團專送、達達、餓了么等)和商家自動配送,無需手工操作,而且可以配合商家意愿實現(xiàn)智能調(diào)度,管理配送費的設定和結算以及整體外賣業(yè)務自動對賬和報表處理。
外賣系統(tǒng)雖然復雜,但并非研發(fā)難度最高的產(chǎn)品。Deric 說,相比之下,非碼的“用戶管理系統(tǒng)”則顯得更加復雜。這套系統(tǒng)幫助商家完成“用戶畫像”和“店鋪畫像”,分析到店客戶的行為,實現(xiàn)精準營銷,并向會員和非會員提供有差別的服務。
關于“微店微商城”,Deric 介紹說,將線下的流量引流到線上,是很多品牌商家一直想做的事情,只不過有些已經(jīng)“學成出師”了,有的還“沒找到竅門”。“不少零售商家把線上微商城當作一個普通的售貨渠道,僅僅就是把店里有的東西搬到線上來再賣一遍而已。”Deric 說,而反觀有些商家,卻逆其道而行之,把線上和線下的銷售分開,各賣各的,互不相通。“在全家的 App 上買東西,你會發(fā)現(xiàn)這些東西在線下完全買不到。”Deric 說,這就是非碼與全家在研究用戶行為后做出的判斷:線下購買日用品和便當零食,用戶購買行為是小額高頻的,而在線上購買海淘貨和高品質(zhì)紅酒,用戶的行為是高額低頻的。這就促使品牌方理性判斷,各取所長,趨利避害。
在這個過程中,除了給出策略性建議外,非碼還為品牌方提供線上店鋪裝修、基礎交易、貨品配送、營銷活動等在內(nèi)的微商戶業(yè)務服務,包括秒殺搶購等在內(nèi)的百種營銷插件,吸粉引流促銷;并且通過自建商城(公眾號/APP)幫助企業(yè)搭建新一代微電商銷售體系,實現(xiàn)線上線下互通,去中心化流量聚合,客戶粉絲沉淀。
最后,關于“AR 小游戲”,則是非碼幫助商鋪提高用戶黏度和用戶體驗而開發(fā)的一系列有完整場景和世界觀的小游戲。H5 界面,操作簡單,極富趣味性,十幾秒鐘玩一把,非碼已經(jīng)在與全家和麥當勞等品牌的合作中成功試水了這種新形式。“而且我們的游戲會與產(chǎn)品聯(lián)系在一起,比如全家這段時間在促銷飯團,游戲可能就會以飯團為主題,過一段時間改為促銷咖啡,那么游戲的主題又會適時而動。”Deric 說。
“非碼致力于解決全場景的問題,但我們現(xiàn)在其實也就有 160 多名員工,精力還是有限的。”Deric 相信,要在任何一個細分領域做好做精,還是非常有賴于長時間的扎根研究的。“所以非碼非常樂于和來自聚合支付、外賣、卡券等各種領域的精英合作,取長補短,互通有無。”
Deric 提供數(shù)據(jù)稱,非碼目前已經(jīng)服務于 72個品牌,共計覆蓋超 6萬個門店。在盈利模式上,非碼以收取服務費為主,并在計費方式上向品牌提供兩種選擇,要么以訂單量為準,每單抽取一定比例的服務費;要么以交易額為準,在總體的交易額上抽取一定比例的服務費。
非碼在今年 4 月完成了由上海復容投資和華軟投資領投的 2900 萬人民幣的 A 輪融資,2015 年曾完成由可可資本、英諾天使基金和香樟投資領投的 720 萬人民幣的 Pre-A 輪融資。